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da Wozzek
Casamatta
#210752
Se seghi tutto ci vuole poco a raggiungere i 60 fps fissi (Che poi series X ha ogni tanto qualche calo a 58 , a detta di digital foundry totalmente impercettibile, quindi parliamone pure quanto questa cosa dovrebbe essere influente....)
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da gabrimazzo
Recluta
#210799
Boh sono proprio i cali di 2 o 3 fps ad essere evidenti, nulla di non corregibile, ma perchè non farlo uscire a 60 fps stabili? Io nella mia run li ho notati parecchio, a me sembra che cali anche a 53/54 comunque e quasi mai sia a 60. Forse è uscito un aggiornamento che non ho scaricato?
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da gabrimazzo
Recluta
#210800
Wozzek ha scritto: venerdì 5 marzo 2021, 9:56 Se seghi tutto ci vuole poco a raggiungere i 60 fps fissi (Che poi series X ha ogni tanto qualche calo a 58 , a detta di digital foundry totalmente impercettibile, quindi parliamone pure quanto questa cosa dovrebbe essere influente....)
Scusa questo è completamente falso, a 60 non ci va mai e nelle traversate di zone popolate è sempre tra 53/57 mai sopra, già visivamente su youtube si nota la maggior fluidità su PS5..tra 60 fissi e 53 ci passa un mondo, poi se hai VRR non te ne accorgi è vero, ma io ancora non ce l'ho.
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da Wozzek
Casamatta
#210801
Intendevo che su PS5 va a 60 FPS fissi con quello scempio grafico, conento chi lo gioca in quel modo contenti tutti.
E complimenti a te che noti i cali a 58-57 fps!!! (Che ha detta di eurogamer sono totalmente invisibili ad occhio nudo)
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da gabrimazzo
Recluta
#210805
Wozzek ha scritto: lunedì 8 marzo 2021, 14:33 Intendevo che su PS5 va a 60 FPS fissi con quello scempio grafico, conento chi lo gioca in quel modo contenti tutti.
E complimenti a te che noti i cali a 58-57 fps!!! (Che ha detta di eurogamer sono totalmente invisibili ad occhio nudo)
basta guardare il video attentamente, si parla di 53/54 non 57, in più lo noti perchè sotto i 60 fps il Vsynch si comporta in due modi o fa tearing o micro scatti. Non ho detto che è ingiocabile, ma proprio perchè ci arriva vicino mi auguro che il prodotto finale giri a 60, la grafica migliora tantissimo. Forse io sarò troppo sensibile.
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da Baldbull
Casamatta
#210806
Io ho il vrr attivato, quindi non noto nulla. Ma su xbox hai risoluzione prossima al 4k, la fisica sulle bandiere cosa che su pleistescion non c'è, il pop-up pressappoco inesistente su pleistescion ti monta il fogliame a un metro. Per me che gioco a un metro e mezzo dal 55" non è poco.
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da Dream1
Amministratore
#210810
gabrimazzo ha scritto:
Wozzek ha scritto: venerdì 5 marzo 2021, 9:56 Se seghi tutto ci vuole poco a raggiungere i 60 fps fissi (Che poi series X ha ogni tanto qualche calo a 58 , a detta di digital foundry totalmente impercettibile, quindi parliamone pure quanto questa cosa dovrebbe essere influente....)
Scusa questo è completamente falso, a 60 non ci va mai e nelle traversate di zone popolate è sempre tra 53/57 mai sopra, già visivamente su youtube si nota la maggior fluidità su PS5..tra 60 fissi e 53 ci passa un mondo, poi se hai VRR non te ne accorgi è vero, ma io ancora non ce l'ho.
Vero, ma alla conta degli assets sembra che la DEMO di ps5 sia quella ps4pro tanto fa pena.

Xbox è molto vicina per assets alle impostazioni ultra su PC:

X vs 3060


X vs PS5


Su piantatela per dio :asd:

Gamer Never Die, They Respawn

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da Diox
Veterano
#210821
Si, infatti, piantatela per me. Quello PSSD5 ha assets palesemente inferiori. Per contro quella SEX perde tra i 5 e i 2 frame al secondo...ed è una demo e il framerate lo aggiusti facilmente quando si tratta di una manciata di frame...

E io non sono di quelli che stanno a guardare il pixel in più o in meno, in questo video però la differenza è atroce.
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da Wozzek
Casamatta
#210822
In effetti io non noto nulla per via del VRR però non so onestamente se questi "cali" da 60 a 53 sono effettivamente avvertibili (eventuale tearing a parte ovviamente)
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